ホーム
作品紹介
部員紹介
入部フォーム
ハンバーガーメニュー
ホーム
作品紹介
部員紹介
入部フォーム
絞り込み
人工知能
MMD
デザイン/グラフィック
プログラミング
電子工作
ガジェット/ハードウェア
Unity
Surface Pro×NOT Windowsを試したお話
無線給電
~史上最高のWindows~それは...
MyCrane
ハーフブリッジ回路ができるまで
YouTube Live Scheduler
一からアンドロイド開発をして思った、知っておくべきこと
競プロ環境構築
4.2GHzゴリ押しシリーズ
イラストゆるゆるメイキング
最新の投稿
Unity
MyCrane制作記2
MyCrane制作記2 こんにちは.しげです. 前回から1年くらいあいてしまいましたが,続きを書きましたのでよければ見ていってください. *MyCraneは,C#とUnityで制作しているクレーンゲー
内容を見る
Unity
Unityでサウンド遅延を最低限に抑える ~CRI ADX2の導入とSonicSYNC~
ノーツタッチ時の遅延がなかなか改善できませんでした改善前は、効果音はUnity標準のサウンドアセットを使用していました。この再生方式は、安定した音声を再生するために十分な量のデータをバッファに溜め込ん
内容を見る
Unity
Unityでクソデカリバーシを作った日記なのにリバーシ要素があまりにも薄すぎる なんでやねん
初めてUnityを使いまして、習作としてリバーシを作りました。その名も「大は小を兼ねる クソデカリバーシ」です。 Unityroomで公開しています。https://unityroom.com/gam
内容を見る
Unity
MyCrane制作記1
こんにちは.しげです. 今回から,現在製作中のゲームである「MyCrane」の制作について少しずつ紹介していきます.多分長くなると思うのですが,よろしければお付き合いください.クレーンゲームは...ク
内容を見る
Unity
こんな処女作で良かったのだろうか
どうも,ひじきと申します. 最近,花粉症とヘルニアを併発し,上半身と下半身共に参っております. とりあえずスギ君には反省してもらって,一生花粉を出さないようにお願いしたいものです. 本題に入りますが
内容を見る
1