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ノリと勢いで始めるLive2Dのすすめ

執筆者: あんず

最終更新: 2025/05/19

ある晩....

よ~し言十ちゃん完成!可愛く描けたな~

最近、描いた絵を動かしたい衝動によく駆られているんだけれども

前みたいに何枚も書かずに動かしてぇ~^^

...そうだ!

_人人人人人人人人人人人人_

>  Live2Dがあるじゃん <

 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

ノリと勢いがあればなんとかなるよねッッ

目次

第一話 パーツなんて分けているはずなく

第二話 ポリゴンポリポリぱぴぷぺぽ

第三話 瞬き

第四話 今回の成果

第一話 パーツなんて分けているはずなく

Live2Dでいろいろ動かそうとしたら、目や口や髪など動かしたい部分をパーツ分けすることは必須なのですが、

分けているわけがないんですね、だって絵が完成したと同時にLive2Dについて調べ始めて知ったのですから。

つべこべ言わずに分けていきましょう。

今回は2頭身キャラなのでそんなに重労働ではないはずです。

しっかり重労働でした\(^o^)/

といってもひたすら原画をコピーして、いる部分だけ残してあとは消し、パーツを作るといった作業を繰り返すだけなのですが

いかんせんどこまで削ってどこまで残しとけばよいかなど分からず....

参考にさせていただいたのはこちら 

この指南書とにらめっこして無事(?)パーツ分け完了

では早速Live2Dを使用していきましょう!

第二話 ポリゴンポリポリぱぴぷぺぽ

Live2Dをインストールし、PSDファイルをドロップしたらこうなりますね。

その後にすることといえば

ポリゴンの打ち直し

頂点と線で構成された三角形の集合であるメッシュの三角形を「ポリゴン」と呼びます。

公式用語集にも説明のあるこやつ。

PSDデータを読み込んだ際、すでにメッシュが形成されていますが、目など動きがあるところは打ち直したほうが吉です。

打ち直し方や目の動かし方などは、こちらの動画を参考にさせていただきました。

ちっちゃい点を打つことにより、たくさんポリゴン△が形成されましたね。黄緑の丸点はこの後の工程に関係するもので、打ち直しの際には現れません。

ではでは打ち直したことですし、目をぱちぱちさせていくとしましょう!

第三話 瞬き

瞬かせていこうぜ、瞳ーーー

まずまつげパーツを選択、変形パスツールを使用してまつ毛の曲線に沿って5点ほど点を打ちます。すると黄緑の丸点が出てきますね、先ほどのやつです。

その次にパラメータにある左目 開閉を選択右目なら右目 開閉を選択し、キーの二点追加(₊)をクリック。

そうすることでまつ毛が登録されます。詳しいことは先ほどの動画を参考に皆さんもやってみてください。丸投げですみませんネ

Shiftキーを押しながらまつ毛の位置を移動させ、先ほど選択した黄緑丸を、目をつむる形になるように移動させます。

そうしたらパラメータを動かしてまつ毛がちゃんと動くか確認してみてください。

また、目が開いている状態でパラメータが1.0にあるかどうか必ず確認しましょう!これをミスるとデフォルトが目を閉じた状態になります

まつ毛の端も目をつむったときまつ毛に隠れるように隠して、白目(ハイライトや目玉、目の影は白目にクリッピングしておく)も閉じて隠して、下まつ毛や二重の線なども調節して

いろいろあってこうなりました。

解説動画とにらめっこしながら作ったほうが圧倒的分かりやすいので詳しい説明は省きます^^

これを反対側も同じように設定すれば、瞬きの完成です。試しに右下の再生ボタン▶ポチっとして

↑これ

そうすると瞬きするはずです。結構感動しました&興奮しました

瞬くぜぇ...

第四話 今回の成果

最初下瞼描いていたんですけれど、目ン玉動かしているときに不自然に見えることに気づいたので消しました。ないほうが可愛い。

ギョロ目瞬き言十ちゃんはぜひこちらからご覧ください!

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軽い気持ちで始めてみたら、意外にもドはまりしてしまいました。タノシエェ~!

次回はミニキャラではない普通サイズのキャラを本格的に動かしてみる予定です。目指せ学祭での展示!

ここまで読んでくださりありがとうございました☻

取得に失敗しました

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